30 第五日计划:研究自动化创作的判断层
让社会语境与符号判断贯穿自动化创作,分清已有基础与研发目标。
- AXL表达情感与关系条件
- 情感数据库(SGP)保存多模态知识与设计状态
- LIMEN比较创作过程中的选择
三项自研模块与下游执行工具分工及研发边界
- AXL语言
- 情感计算机语言,已有语法记录与变换基础
- 情感数据库SGP
- 模块化多模态属性图谱,已有双库与状态存储基础
- LIMEN决策
- 全流程情感符号决策模型,属拟研究微观判断层
- 下游执行工具
- 外部模型执行文本、图像、视频生成并回写状态仓
AXL语言 → 情感数据库SGP;情感数据库SGP → LIMEN决策;AXL语言 → LIMEN决策;LIMEN决策 → 下游执行工具;下游执行工具 → 情感数据库SGP
第 72 页第五日计划:研究创作的判断约 54 秒 · 讲到这里 72:37
前面讲完了数据库。最后一章讲我们在研究的一件事,叫第五日计划。
今天的 AI 会写,会画,会出视频。它不知道哪个画面能打动哪一群人。创作每走一步都要判断:这个人站在哪,这句话留不留,这个镜头要不要。我们在研究创作的判断,看机器能分担多少。
这件事要三样东西:一门机器读得懂的情感语言,一个存语境和关系的数据库,一个帮人做选择的决策模型。数据库前面讲过。今天讲语言和模型。
第 73 页为什么要用计算机语法约 52 秒 · 讲到这里 73:30
先说语言。AI 听得懂人话,我们为什么还要用计算机语法?
人话有含糊的地方。你在提示词里写“甲乙关系紧张”,人一听就懂。AI 分不清谁压迫谁,多跑几步就跑偏。语法要你写清谁对谁做了什么,前提是什么。写清了,机器能查,能改,能算。
所以我们在开发一种情感的计算机语言。它把人的感受写成机器能算的关系,算完再翻回人话。机器少猜一些,就能更高效地接近人类的自然语言。
31 AXL演示:从关系语法到两路导出
原创语法让关系表达、变换前提与前后状态具备可检查条件。
- 依既有记录指认主体、欲望、边界规范与有向行动
- 区分权限规则与实际行动,记录变换前提和前后状态
- 现有语法记录已存,完整Design IR编译属拟研发
AXL既有语法页五栏记录节选与两路导出说明
- 词汇与类型
- 指认漂泊者、守门人、村口门等可进入关系的对象
- 角色与方向
- 村口门定权限规则,守门人→漂泊者执行拒绝
- 关系变换
- 核对放行前提,记录局外人→仍是局外人状态
- 两路导出
- 经Design IR连剧本分镜与机器输入(拟研发)
第 74 页这门语言长什么样约 46 秒 · 讲到这里 74:16
这门语言叫 AXL。你把它当成写情感关系的语法。
为什么不写“孤独”或者“悲伤”?形容词是结果。它抹掉了谁对谁行动,受什么限制。这门语言要你写下角色、方向、语境和时间,让一段关系有可以检查的条件。
它管四件事:谁能进这段关系,谁指向谁,变化的前提够不够,写完交给谁。写完导出两份,一份给人读,一份给 AI 编程工具用。
第 75 页漂泊者与村口的门:五栏记录约 43 秒 · 讲到这里 74:58
举个例子。一个漂泊者走到村口,想进村。我们用五栏把它记下来。
主体是漂泊者,欲望是被接纳。边界这一栏写村口的门,守门人决定放行。行动这一栏有方向,从守门人指向漂泊者,写“拒绝”。最后一栏记前后状态:到门口之前是局外人,被拒之后还是局外人。
“他很孤独”四个字,到这里拆成了五件机器能查的事。
第 76 页两个用处:拦穿帮,变等待约 47 秒 · 讲到这里 75:45 · 可快讲
写成这样有什么用?两个用处。
程序想试一个新方案,把守门人和漂泊者对调,让漂泊者决定放行。这叫角色置换。检查器去查边界这一栏,放行权在守门人手里,方案被拦下。穿帮在出片之前就没了。
另一个用处叫时间延宕。程序把守门人的拒绝往后推,这段推迟变成分镜里的等待时长。人物在门口多站一会儿。一段抽象的关系,变成了可以拍的时间。
32 符号怎样编成提示词,再进入作品
符号经Design IR转译为制作表示与工具输入,再剪辑成片。
- 选定关系后先确定主体、空间、时间与感官线索
- 经Design IR按目标工具编成提示词、参考与参数
- 生成片段回查原设计状态,靠剪辑与审看完成作品
从关系内容、制作表示到工具交接物的三列转译表
- 1.关系解释
- 确定角色位置、空间变化、时间节奏与设计条件
- 2.制作表示
- 在Design IR中转为主体动作、站位机位与声画
- 3.编译接口
- 以自然语言与参考素材作为外部工具输入接口
- 4.审看成片
- 回查原设计状态,经素材取舍、剪辑与声音成片
第 77 页符号怎样变成提示词约 45 秒 · 讲到这里 76:30 · 可快讲
关系记清了,怎样变成一段片子?原理简单,把抽象翻成能拍的东西。
镜头拍不出“被拒绝”。它拍得出一个人站在门外,门没开,他等了多久。所以先读懂这段关系:谁在哪,空间怎么变,节奏快还是慢。再写成动作、站位、机位和声音。然后翻成生成工具读得懂的提示词和参考图。片段出来,人对照原来的设定看一遍,再剪辑,再配声。
第 78 页四样内容各自交给工具约 48 秒 · 讲到这里 77:18 · 可快讲
还拿村口的门来说,四样东西各走各的路。
他在门外停步,这是人物的动作,写成描述词,配上角色参考图。门里门外隔开,这是空间,写成站位和机位,配上分镜图。等待和被拒,这是时间,写成停顿和声音,变成时长和音效说明。前面定下的条件,锁进提示词和工具参数。
一段关系可以翻成很多种片段。选哪一种?语言负责写清楚,做选择要靠另一样东西。
33 决策模型读什么,返回什么
LMN-1提案读入多源状态与证据,返回带后续条件的可执行决定。
- 输入当前状态、目标、候选与证据
- 比较选择、分项评分与关系条件
- 返回采用项、备选与下一步条件
LMN-1拟研究决策模型:输入、共享编码三头结构与四态返回
- 多源决策输入
- 读入群体语境、关系状态、硬约束、候选与历史证据
- 共享编码底座
- LMN-1拟研究联合表征层,对齐语境与约束条件
- 三头并行判别
- 选择头排优劣、评分头给分项、关系判别头核条件
- 四态返回留证
- 返回采用/分支/补证/暂缓,记录依据与不确定性
多源决策输入 → 共享编码底座;共享编码底座 → 三头并行判别;三头并行判别 → 四态返回留证
第 79 页决策模型是什么:三步约 110 秒 · 讲到这里 79:08
下面讲决策模型,我们多花点时间。
大模型会写字,会出图。决策模型不写字,不出图。它只算一件事:在当下的语境里,哪些符号最能打动这一群人。它和大模型是搭档。大模型负责写,负责画。决策模型告诉它往哪边写,往哪边画,两边可以互相调用。
它走三步。先读关系。它读入人群的语境、符号之间的关系、要达到的目标。规则先排除不能做的事。还是村口那扇门,放行权在守门人手里,漂泊者自己开门的方案,到这里就出局了。
再给分布。它不打笼统的总分,也不给唯一的答案。同一个状态,它分开问几道题:人物下一步做什么,对方怎样回应,故事走哪条岔路。每道题的每个候选都有一个概率。你看得见哪条路集中,哪几条路差不多。
最后留记录。选了什么,依据是什么,后果怎样,全部写回数据库。没选的分支也留着。分项核对之后,它返回一个能执行的决定:采用,换一条分支,再去找证据,或者先放一放。下一轮读到的,是更新过的记录。
第 80 页为什么用它,优势在哪约 129 秒 · 讲到这里 81:17
为什么要用它?让大模型打个分不行吗?
拍三个人抬木头。你要看见三个人一起承重,也要看见长幼的次序。切手部特写,次序丢了。快切,共同承重碎了。大模型给你一个 85 分,哪条关系断了,它说不出来。决策模型分项核对,告诉你断在哪一条。霍尔讲过编码与解码。你编码了庄重,观众可能读出戏谑。所以机器的分和观众的感受,我们分开记。
再看抽卡。抽卡是先生成再看,这张不对换下一张,每一张都花钱花时间。决策模型站在生成之前。它先算,算完把值得试的方向交给工具。
它的优势从这里来。它只算概率,不生成内容,模型可以做得小,跑得快,花钱少,放在自己的电脑上也行。生成工具换代,它和它的记录都还在。它还能微调:底子不动,为某一个圈层调一小点。同一批符号,换一群人,概率跟着变。
最有意思的在后面。用这种办法,我们能快速、低成本地找到语言的编码:一群人的情感,落在哪些符号、哪些关系上。找到编码,再用算法把符号重新组装起来,组装出现实之外的组合。“漂泊者找故园”,倒过来是“故园找漂泊者”。这句话现实里没有,故事里有。这是我们在研究的方向。
34 自动化运行与研究检验
靠分叉补证与失败回退维持运行,并将机器判断与受众经验分开留证。
- 状态、调用、分叉与回退维持运行
- 表达适切、跨层一致与资源消耗分别比较
- 模型判断与受众经验分别留证
自动化五项运行职责闭环与双轨研究检验框架
- 状态与调用
- 调度器读取数据库状态,按需调用检索与生成模块
- 判断与分叉
- 核对关系与跨层条件,不足时触发补证或切换分支
- 回退与存档
- 生成失败退回对应负责环节修订,全过程结果存档
- 研究双轨检验
- 比对设计适切与资源消耗,机器分值与受众分存
状态与调用 → 判断与分叉;判断与分叉 → 回退与存档;回退与存档 → 状态与调用;回退与存档 → 研究双轨检验
第 81 页语言算法自动生产剧本设计约 215 秒 · 讲到这里 84:52
此处播放宣传片,约 3 分 14 秒。
语言写清关系,模型做出选择,算法把符号组装起来,我们通过这套语言算法,可以自动生产剧本和设计。最后请大家看一段我们公司的宣传片。
第 82 页回到两条主线,谢谢约 41 秒 · 讲到这里 85:33
回到开头的两条主线:工具怎样协作,判断怎样形成。
工具怎样协作,我们讲了 AI 编程工具、本地知识库和几个模型的分工。判断怎样形成,我们讲了符号、情感语言和决策模型。
工具年年在换。一群人怎样被打动,是学传播的人一直在想的事。这件事上,你们有自己的优势。今天就讲到这里,谢谢大家。